嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 4 元微信扫码支付:4 元
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
GameFramework游戏框架源码
.
├── GameFramework-master
│ ├── GameFramework
│ │ ├── Base
│ │ │ ├── DataProvider
│ │ │ │ ├── DataProvider.cs
│ │ │ │ ├── DataProviderCreator.cs
│ │ │ │ ├── IDataProvider.cs
│ │ │ │ ├── IDataProviderHelper.cs
│ │ │ │ ├── ReadDataDependencyAssetEventArgs.cs
│ │ │ │ ├── ReadDataFailureEventArgs.cs
│ │ │ │ ├── ReadDataSuccessEventArgs.cs
│ │ │ │ └── ReadDataUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── DataStruct
│ │ │ │ └── TypeNamePair.cs
│ │ │ ├── EventPool
│ │ │ │ ├── BaseEventArgs.cs
│ │ │ │ ├── EventPool.Event.cs
│ │ │ │ ├── EventPool.cs
│ │ │ │ └── EventPoolMode.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkAction.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkEntry.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkEventArgs.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkException.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkFunc.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkLinkedList.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkLinkedListRange.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkModule.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkMultiDictionary.cs
│ │ │ ├── GameFrameworkSerializer.cs
│ │ │ ├── Log
│ │ │ │ ├── GameFrameworkLog.ILogHelper.cs
│ │ │ │ ├── GameFrameworkLog.cs
│ │ │ │ └── GameFrameworkLogLevel.cs
│ │ │ ├── ReferencePool
│ │ │ │ ├── IReference.cs
│ │ │ │ ├── ReferencePool.ReferenceCollection.cs
│ │ │ │ ├── ReferencePool.cs
│ │ │ │ └── ReferencePoolInfo.cs
│ │ │ ├── TaskPool
│ │ │ │ ├── ITaskAgent.cs
│ │ │ │ ├── StartTaskStatus.cs
│ │ │ │ ├── TaskBase.cs
│ │ │ │ ├── TaskInfo.cs
│ │ │ │ ├── TaskPool.cs
│ │ │ │ └── TaskStatus.cs
│ │ │ ├── Variable
│ │ │ │ ├── GenericVariable.cs
│ │ │ │ └── Variable.cs
│ │ │ └── Version
│ │ │ ├── Version.IVersionHelper.cs
│ │ │ └── Version.cs
│ │ ├── Config
│ │ │ ├── ConfigManager.ConfigData.cs
│ │ │ ├── ConfigManager.cs
│ │ │ ├── IConfigHelper.cs
│ │ │ └── IConfigManager.cs
│ │ ├── DataNode
│ │ │ ├── DataNodeManager.DataNode.cs
│ │ │ ├── DataNodeManager.cs
│ │ │ ├── IDataNode.cs
│ │ │ └── IDataNodeManager.cs
│ │ ├── DataTable
│ │ │ ├── DataTableBase.cs
│ │ │ ├── DataTableManager.DataTable.cs
│ │ │ ├── DataTableManager.cs
│ │ │ ├── IDataRow.cs
│ │ │ ├── IDataTable.cs
│ │ │ ├── IDataTableHelper.cs
│ │ │ └── IDataTableManager.cs
│ │ ├── Debugger
│ │ │ ├── DebuggerManager.DebuggerWindowGroup.cs
│ │ │ ├── DebuggerManager.cs
│ │ │ ├── IDebuggerManager.cs
│ │ │ ├── IDebuggerWindow.cs
│ │ │ └── IDebuggerWindowGroup.cs
│ │ ├── Download
│ │ │ ├── Constant.cs
│ │ │ ├── DownloadAgentHelperCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadAgentHelperErrorEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadAgentHelperUpdateBytesEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadAgentHelperUpdateLengthEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.DownloadAgent.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.DownloadCounter.DownloadCounterNode.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.DownloadCounter.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.DownloadTask.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.DownloadTaskStatus.cs
│ │ │ ├── DownloadManager.cs
│ │ │ ├── DownloadStartEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadSuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── DownloadUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── IDownloadAgentHelper.cs
│ │ │ └── IDownloadManager.cs
│ │ ├── Entity
│ │ │ ├── EntityManager.EntityGroup.cs
│ │ │ ├── EntityManager.EntityInfo.cs
│ │ │ ├── EntityManager.EntityInstanceObject.cs
│ │ │ ├── EntityManager.EntityStatus.cs
│ │ │ ├── EntityManager.ShowEntityInfo.cs
│ │ │ ├── EntityManager.cs
│ │ │ ├── HideEntityCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── IEntity.cs
│ │ │ ├── IEntityGroup.cs
│ │ │ ├── IEntityGroupHelper.cs
│ │ │ ├── IEntityHelper.cs
│ │ │ ├── IEntityManager.cs
│ │ │ ├── ShowEntityDependencyAssetEventArgs.cs
│ │ │ ├── ShowEntityFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── ShowEntitySuccessEventArgs.cs
│ │ │ └── ShowEntityUpdateEventArgs.cs
│ │ ├── Event
│ │ │ ├── EventManager.cs
│ │ │ ├── GameEventArgs.cs
│ │ │ └── IEventManager.cs
│ │ ├── FileSystem
│ │ │ ├── CommonFileSystemStream.cs
│ │ │ ├── FileInfo.cs
│ │ │ ├── FileSystem.BlockData.cs
│ │ │ ├── FileSystem.HeaderData.cs
│ │ │ ├── FileSystem.StringData.cs
│ │ │ ├── FileSystem.cs
│ │ │ ├── FileSystemAccess.cs
│ │ │ ├── FileSystemManager.cs
│ │ │ ├── FileSystemStream.cs
│ │ │ ├── IFileSystem.cs
│ │ │ ├── IFileSystemHelper.cs
│ │ │ └── IFileSystemManager.cs
│ │ ├── Fsm
│ │ │ ├── Fsm.cs
│ │ │ ├── FsmBase.cs
│ │ │ ├── FsmManager.cs
│ │ │ ├── FsmState.cs
│ │ │ ├── IFsm.cs
│ │ │ └── IFsmManager.cs
│ │ ├── GameFramework.csproj
│ │ ├── Localization
│ │ │ ├── ILocalizationHelper.cs
│ │ │ ├── ILocalizationManager.cs
│ │ │ ├── Language.cs
│ │ │ └── LocalizationManager.cs
│ │ ├── Network
│ │ │ ├── AddressFamily.cs
│ │ │ ├── INetworkChannel.cs
│ │ │ ├── INetworkChannelHelper.cs
│ │ │ ├── INetworkManager.cs
│ │ │ ├── IPacketHandler.cs
│ │ │ ├── IPacketHeader.cs
│ │ │ ├── NetworkClosedEventArgs.cs
│ │ │ ├── NetworkConnectedEventArgs.cs
│ │ │ ├── NetworkCustomErrorEventArgs.cs
│ │ │ ├── NetworkErrorCode.cs
│ │ │ ├── NetworkErrorEventArgs.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.ConnectState.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.HeartBeatState.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.NetworkChannelBase.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.ReceiveState.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.SendState.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.TcpNetworkChannel.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.TcpWithSyncReceiveNetworkChannel.cs
│ │ │ ├── NetworkManager.cs
│ │ │ ├── NetworkMissHeartBeatEventArgs.cs
│ │ │ ├── Packet.cs
│ │ │ └── ServiceType.cs
│ │ ├── ObjectPool
│ │ │ ├── IObjectPool.cs
│ │ │ ├── IObjectPoolManager.cs
│ │ │ ├── ObjectBase.cs
│ │ │ ├── ObjectInfo.cs
│ │ │ ├── ObjectPoolBase.cs
│ │ │ ├── ObjectPoolManager.Object.cs
│ │ │ ├── ObjectPoolManager.ObjectPool.cs
│ │ │ ├── ObjectPoolManager.cs
│ │ │ └── ReleaseObjectFilterCallback.cs
│ │ ├── Procedure
│ │ │ ├── IProcedureManager.cs
│ │ │ ├── ProcedureBase.cs
│ │ │ └── ProcedureManager.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ └── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resource
│ │ │ ├── ApplyResourcesCompleteCallback.cs
│ │ │ ├── CheckResourcesCompleteCallback.cs
│ │ │ ├── CheckVersionListResult.cs
│ │ │ ├── Constant.cs
│ │ │ ├── DecryptResourceCallback.cs
│ │ │ ├── HasAssetResult.cs
│ │ │ ├── ILoadResourceAgentHelper.cs
│ │ │ ├── IResourceGroup.cs
│ │ │ ├── IResourceGroupCollection.cs
│ │ │ ├── IResourceHelper.cs
│ │ │ ├── IResourceManager.cs
│ │ │ ├── InitResourcesCompleteCallback.cs
│ │ │ ├── LoadAssetCallbacks.cs
│ │ │ ├── LoadAssetDependencyAssetCallback.cs
│ │ │ ├── LoadAssetFailureCallback.cs
│ │ │ ├── LoadAssetSuccessCallback.cs
│ │ │ ├── LoadAssetUpdateCallback.cs
│ │ │ ├── LoadBinaryCallbacks.cs
│ │ │ ├── LoadBinaryFailureCallback.cs
│ │ │ ├── LoadBinarySuccessCallback.cs
│ │ │ ├── LoadBytesCallbacks.cs
│ │ │ ├── LoadBytesFailureCallback.cs
│ │ │ ├── LoadBytesSuccessCallback.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperLoadCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperParseBytesCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperReadFileCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceAgentHelperUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadResourceProgress.cs
│ │ │ ├── LoadResourceStatus.cs
│ │ │ ├── LoadSceneCallbacks.cs
│ │ │ ├── LoadSceneDependencyAssetCallback.cs
│ │ │ ├── LoadSceneFailureCallback.cs
│ │ │ ├── LoadSceneSuccessCallback.cs
│ │ │ ├── LoadSceneUpdateCallback.cs
│ │ │ ├── LocalVersionList.FileSystem.cs
│ │ │ ├── LocalVersionList.Resource.cs
│ │ │ ├── LocalVersionList.cs
│ │ │ ├── PackageVersionList.Asset.cs
│ │ │ ├── PackageVersionList.FileSystem.cs
│ │ │ ├── PackageVersionList.Resource.cs
│ │ │ ├── PackageVersionList.ResourceGroup.cs
│ │ │ ├── PackageVersionList.cs
│ │ │ ├── PackageVersionListSerializer.cs
│ │ │ ├── ReadOnlyVersionListSerializer.cs
│ │ │ ├── ReadWriteVersionListSerializer.cs
│ │ │ ├── ResourceApplyFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceApplySuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.AssetInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.LoadType.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ReadWriteResourceInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceChecker.CheckInfo.CheckStatus.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceChecker.CheckInfo.LocalVersionInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceChecker.CheckInfo.RemoteVersionInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceChecker.CheckInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceChecker.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceGroup.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceGroupCollection.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceIniter.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.AssetObject.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadAssetTask.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadBinaryInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadDependencyAssetTask.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadResourceAgent.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadResourceTaskBase.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.LoadSceneTask.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.ResourceObject.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceLoader.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceName.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceNameComparer.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceUpdater.ApplyInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceUpdater.UpdateInfo.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.ResourceUpdater.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.VersionListProcessor.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.cs
│ │ │ ├── ResourceMode.cs
│ │ │ ├── ResourcePackVersionList.Resource.cs
│ │ │ ├── ResourcePackVersionList.cs
│ │ │ ├── ResourcePackVersionListSerializer.cs
│ │ │ ├── ResourceUpdateAllCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceUpdateChangedEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceUpdateFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceUpdateStartEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResourceUpdateSuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── UnloadSceneCallbacks.cs
│ │ │ ├── UnloadSceneFailureCallback.cs
│ │ │ ├── UnloadSceneSuccessCallback.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionList.Asset.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionList.FileSystem.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionList.Resource.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionList.ResourceGroup.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionList.cs
│ │ │ ├── UpdatableVersionListSerializer.cs
│ │ │ ├── UpdateResourcesCompleteCallback.cs
│ │ │ ├── UpdateVersionListCallbacks.cs
│ │ │ ├── UpdateVersionListFailureCallback.cs
│ │ │ └── UpdateVersionListSuccessCallback.cs
│ │ ├── Scene
│ │ │ ├── ISceneManager.cs
│ │ │ ├── LoadSceneDependencyAssetEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadSceneFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadSceneSuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── LoadSceneUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── SceneManager.cs
│ │ │ ├── UnloadSceneFailureEventArgs.cs
│ │ │ └── UnloadSceneSuccessEventArgs.cs
│ │ ├── Setting
│ │ │ ├── ISettingHelper.cs
│ │ │ ├── ISettingManager.cs
│ │ │ └── SettingManager.cs
│ │ ├── Sound
│ │ │ ├── Constant.cs
│ │ │ ├── ISoundAgent.cs
│ │ │ ├── ISoundAgentHelper.cs
│ │ │ ├── ISoundGroup.cs
│ │ │ ├── ISoundGroupHelper.cs
│ │ │ ├── ISoundHelper.cs
│ │ │ ├── ISoundManager.cs
│ │ │ ├── PlaySoundDependencyAssetEventArgs.cs
│ │ │ ├── PlaySoundErrorCode.cs
│ │ │ ├── PlaySoundFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── PlaySoundParams.cs
│ │ │ ├── PlaySoundSuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── PlaySoundUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── ResetSoundAgentEventArgs.cs
│ │ │ ├── SoundManager.PlaySoundInfo.cs
│ │ │ ├── SoundManager.SoundAgent.cs
│ │ │ ├── SoundManager.SoundGroup.cs
│ │ │ └── SoundManager.cs
│ │ ├── UI
│ │ │ ├── CloseUIFormCompleteEventArgs.cs
│ │ │ ├── IUIForm.cs
│ │ │ ├── IUIFormHelper.cs
│ │ │ ├── IUIGroup.cs
│ │ │ ├── IUIGroupHelper.cs
│ │ │ ├── IUIManager.cs
│ │ │ ├── OpenUIFormDependencyAssetEventArgs.cs
│ │ │ ├── OpenUIFormFailureEventArgs.cs
│ │ │ ├── OpenUIFormSuccessEventArgs.cs
│ │ │ ├── OpenUIFormUpdateEventArgs.cs
│ │ │ ├── UIManager.OpenUIFormInfo.cs
│ │ │ ├── UIManager.UIFormInstanceObject.cs
│ │ │ ├── UIManager.UIGroup.UIFormInfo.cs
│ │ │ ├── UIManager.UIGroup.cs
│ │ │ └── UIManager.cs
│ │ ├── Utility
│ │ │ ├── Utility.Assembly.cs
│ │ │ ├── Utility.Compression.ICompressionHelper.cs
│ │ │ ├── Utility.Compression.cs
│ │ │ ├── Utility.Converter.cs
│ │ │ ├── Utility.Encryption.cs
│ │ │ ├── Utility.Json.IJsonHelper.cs
│ │ │ ├── Utility.Json.cs
│ │ │ ├── Utility.Marshal.cs
│ │ │ ├── Utility.Path.cs
│ │ │ ├── Utility.Random.cs
│ │ │ ├── Utility.Text.cs
│ │ │ ├── Utility.Verifier.Crc32.cs
│ │ │ ├── Utility.Verifier.cs
│ │ │ └── Utility.cs
│ │ └── WebRequest
│ │ ├── Constant.cs
│ │ ├── IWebRequestAgentHelper.cs
│ │ ├── IWebRequestManager.cs
│ │ ├── WebRequestAgentHelperCompleteEventArgs.cs
│ │ ├── WebRequestAgentHelperErrorEventArgs.cs
│ │ ├── WebRequestFailureEventArgs.cs
│ │ ├── WebRequestManager.WebRequestAgent.cs
│ │ ├── WebRequestManager.WebRequestTask.cs
│ │ ├── WebRequestManager.WebRequestTaskStatus.cs
│ │ ├── WebRequestManager.cs
│ │ ├── WebRequestStartEventArgs.cs
│ │ └── WebRequestSuccessEventArgs.cs
│ ├── GameFramework.sln
│ ├── LICENSE.md
│ └── README.md
└── 好例子网_GameFramework-master.zip
32 directories, 327 files