基本信息
源码名称:VR全景视频 源码下载(用unity3d引擎打开)
源码大小:93.99M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2016-08-01
友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)
嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 2 元×
微信扫码支付:2 元
×
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
源码介绍
用unity3d引擎打开
//电影纹理贴图
public MovieTexture mMovie;
//电影音频源
private AudioSource mAudio;
//媒体信息定义
private string mediaName;//媒体名称
private string mediaLength;//媒体长度
void Start () {
mAudio = GetComponent<AudioSource> ();
//设置当前对象的主纹理为电影纹理贴图
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = mMovie;
//设置电影纹理播放模式为循环
mMovie.loop = true;
//开始播放电影
mMovie.Play ();
//开始播放音乐
mAudio.Play ();
}
void Update (){
//在这里更新媒体信息
mediaName = mMovie.name;
mediaLength = mMovie.duration.ToString ();
}
用unity3d引擎打开
//电影纹理贴图
public MovieTexture mMovie;
//电影音频源
private AudioSource mAudio;
//媒体信息定义
private string mediaName;//媒体名称
private string mediaLength;//媒体长度
void Start () {
mAudio = GetComponent<AudioSource> ();
//设置当前对象的主纹理为电影纹理贴图
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = mMovie;
//设置电影纹理播放模式为循环
mMovie.loop = true;
//开始播放电影
mMovie.Play ();
//开始播放音乐
mAudio.Play ();
}
void Update (){
//在这里更新媒体信息
mediaName = mMovie.name;
mediaLength = mMovie.duration.ToString ();
}