基本信息
源码名称:C# 猜数字小游戏 实例源码下载(图)附带实验报告
源码大小:1.75M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2014-06-10
   友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)

     嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300

本次赞助数额为: 3 元 
   源码介绍
猜数字小游戏


private void btaGuass_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            this.Show();

            this.textnumber.Focus();//控制光标,使其处于TextBox

            int userInput = 0;

            if (inRight)

            {

                MessageBox.Show("您已经猜对,再来一局吧!");

                return;

            }


            if (count == 0)

            {

                MessageBox.Show("Game Over !请重新开始!");

                return;

            }


            if (int.TryParse(textnumber.Text, out userInput) == false)

            {

                MessageBox.Show("请输入数字!");

                return;

            }

            //输入数字不在1~99范围内

            if (userInput < 1 || userInput > 99)

            {

                MessageBox.Show("只能输入1~99之间的数字!");

                textnumber.Text = "";

                return;

            }


            //用户输入数字与系统产生的随机数相同,即答案正确

            if (userInput == number)

            {

                label3 .Text  = "太棒了!正确大难就是:"   number;

                inRight = true;

            }

            //答案错误

            else if (userInput > number)

            {

                label3.Text = "猜大了!";//用户输入数字比随机数大

                textnumber.Text = "";

      

            }

            else

            {

                label3 .Text = "猜小了!";//户输入数字比随机数大

                textnumber.Text = "";

            }

            count--;

            progressBar1.Value = count; 

        }

4.编写ReStart()程序函数。

private void ReStart()

        {

            if (count > 0 && inRight == false)

            {

                if (MessageBox.Show("您还有机会,确定重新开始吗?", "询问", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)

                {

                    return;

                }

            }

            //初始化,重新开始

            inRight = false;

            progressBar1.Value = 5;

            number = r.Next(1, 100);

            count = 5;

            textnumber.Text = "";

            lable3 .Text = "游戏开始!";

        }

5.在Form窗体中调用ReStart()函数:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            this.ReStart();//调用函数,游戏开始       

 }

6.为menuStrip菜单中“重新开始”和“退出”按钮添加点击事件:

private void 重新开始ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            this.ReStart();

        }

        private void 退出ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Close();

        }

7.为“猜一下”button按钮ContextMenustrip2添加右击事件:

//右击“猜一下”按钮事件

        private void 重新开始ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

           重新开始ToolStripMenuItem_Click(sender, e);//调用menuStrip菜单中重新开始的程序函数

        }

        private void 退出ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Close();

        }