基本信息
源码名称:C#给整个电脑打上水印 可直接运行
源码大小:0.07M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2024-09-23
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   源码介绍

隔壁的10积分太贵了,自己搞了一个。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WaterMarkTest
{
    public partial class WaterMarkWin : Form
    {

        // 屏幕对象
        Screen _sc;
        // 当前登录的用户名
        string _userName;

        public WaterMarkWin(Screen sc, string UserName)
        {
            _sc = sc;
            _userName = UserName;
            InitializeComponent();

            // 最顶层现实窗口
            this.TopMost = true;
            // 窗口不再任务栏中显示
            this.ShowInTaskbar = false;
            // 设置透明区域颜色
            this.TransparencyKey = Color.Lime;
            // 设置窗口的边框样式
            this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
            // 设置窗口最大化
            this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
            // 设置窗口背景色
            this.BackColor = Color.Lime;
            // 设置水印
            CreateWatermark();
        }

        private void CreateWatermark()
        {
            // 清除所有水印
            pictureBox1.Controls.Clear();
            // 水印内容
            string watermarkContent = "2024" " " "XCU";//Environment.MachineName " " System.Environment.UserDomainName;
            // 创建水印图片
            Image img = CreateImage(watermarkContent, 11);
            // 工作区域宽度
            int maxWidth = _sc.WorkingArea.Width;
            int maxHeight = _sc.WorkingArea.Height;
            // 可以绘制的列数
            int cols = maxWidth / img.Width;
            // 可以位置的行数
            int rows = maxHeight / img.Height;

            for (int col = 0; col <= cols; col )
            {
                for (int row = 0; row <= rows; row )
                {
                    // 创建图片对象
                    PictureBox pic = new PictureBox();
                    // 要绘制的图片
                    pic.Image = img;
                    // 图片宽度
                    pic.Width = img.Width;
                    // 图片高度
                    pic.Height = img.Height;
                    // 图片显示的位置
                    pic.Left = col * pic.Width;
                    pic.Top = row * pic.Height;

                    pictureBox1.Controls.Add(pic);
                }
            }
            // 主动回收内存
            GC.Collect();
        }
        /// <summary>
        /// 生成文字图片
        /// </summary>
        /// <param name="text"></param>
        /// <param name="isBold"></param>
        /// <param name="fontSize"></param>
        public Image CreateImage(string text, int fontSize)
        {
            // 宽度
            int width = 40;
            // 高度
            int height = 20;
            // 字体
            Font font = new Font("微软雅黑", fontSize, FontStyle.Bold);

            // 定义单色画笔
            SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Gray);
            // 设置显示字符串格式
            StringFormat format = new StringFormat(StringFormatFlags.NoClip);
            // 字符串水平对齐方式
            format.Alignment = StringAlignment.Center;
            // 字符串垂直对齐方式
            format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
            // 创建Graphics对象
            Graphics grph = Graphics.FromImage(new Bitmap(1, 1));
            // 解决绘制闪烁
            grph.Clear(this.BackColor);
            // 测量出字体的宽高
            SizeF sf = grph.MeasureString(text, font);
            width = Convert.ToInt32(sf.Width);
            height = Convert.ToInt32(sf.Height);
            int bitmapWidth = height > width ? height : width, bitmapHeight = bitmapWidth;
            // 创建位图对象(此处按照最大的宽或高进行设置,是为防止在进行字符串旋转后,字符串显示区域不够)
            Bitmap image = new Bitmap(bitmapWidth, bitmapHeight);
            // 根据实际的位图对象创建 
            grph = Graphics.FromImage(image);
            // 将绘制原点偏移到(0,width),不进行偏移,则以(0,0)点作为绘制原点
            grph.TranslateTransform(0, width);
            // 旋转绘制的图形以(0,width)为圆心
            grph.RotateTransform(-45);
            // 再次进行偏移是因为旋转后绘制内容距窗口的顶边距离太大
            grph.TranslateTransform((int)(image.Width - image.Width / 2 * 1.7), -(int)(image.Width - image.Width / 2 * 1.4) / 2);

            // 指定文本的呈现模式
            /* 
             * ClearType: 由美国微软公司在其Windows操作系统中提供的荧幕字体平滑工具,让Windows字体更加漂亮。ClearType主要是针对LCD 液晶 显示器设计,
             * 可提高文字的清晰度。基本原理是,将显示器的R, G, B各个次像素也发光,让其色调进行微妙调整,可以达到实际分辨率以上(横方向分辨率的三倍)
             * 的纤细文字的显示效果
            */
            grph.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit;
            // 用于渲染抗锯齿和 ClearType 文本的伽马校正值(32是随便写的)
            // grph.TextContrast = 32;
            // 指定直线、 曲线和已填充区域的边缘是否使用平滑处理(也称为抗锯齿).当是路径渐变画笔不遵守平滑模式
            // grph.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            // InterpolationMode的指决定了如何计算两点之间的插补值
            // grph.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            // 指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。复合模式确定从源映像的像素是覆盖(SourceCopy)还是组合(SourceOver, 需要使用半透明、混合叠加效果时使用)使用背景像素。默认值为 SourceOver。
            // grph.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
            // 设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量
            // grph.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;

            // 实际要绘制的区域的大小
            RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, width, height);
            // 绘制字符串
            grph.DrawString(text, font, brush, rect, format);
            // 释放对象
            grph.Dispose();
            // 返回绘制好的image对象
            return image;
        }

    }
}