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Python版俄罗斯方块
俄罗斯游戏为前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫开发的教育用软件,是家喻户晓老少皆宜的大众游戏,普及程度极高。上手简单,难度却不低,具有数学性、动态性,是游戏程序设计的常用题材。
(一) 图形与控制
本游戏为单人游戏,游戏界面分三部分:主游戏区,显示变化、落下以及堆叠固定的方块;游戏信息区,显示游戏成绩和下个方块;最后是操作说明区。
方块下落时,可通过指定按钮对该方块进行翻转、左右移动以及加速下移。
(二) 游戏规则
随机给出不同的形状(一字形、田字形、L形、反L形、Z形、反Z形、T字形),下落填充给定区域,填满一行消掉记分,普通下落不计分,加速下落记分,当达到一定分数时提升游戏等级。
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├── Aabadaokai.ttf
├── ]Python版俄罗斯方块.zip
├── background.wav
├── bkgrnd.jpg
├── bkgrnd.psd
├── bkgrnd0.jpg
├── bkgrnd1.jpg
├── bkgrnd2.jpg
├── bkgrnd3.jpg
├── can_rotate.wav
├── colour.py
├── hhtetris.exe
├── hhtetris.ico
├── hhtetris.py
├── scenes.py
├── shape.py
├── simhei.ttf
├── speed_mode.wav
├── tetris.html
├── tetris2.html
└── tilt_rotate.wav
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